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===keep High speed=== 高速的代价, 和与音频Modem相似,必须得有纠错措施才能实现单个symbol传递15个bit, ADSL不仅采用了卷积码, 再此之上还进一步采用Reed–Solomon编码进行纠错, Reed-Solomon纠错在WiMax,DVB,CD/DVD/BD,二维码中广泛应用. RS编码通过附加16 bytes的信息, 可以对最多224个byte中8个byte出错进行纠正, 称做 RS(240,224). [[文件:RS-inter-lacer-convolutive-code-forADSL.jpg]] 不仅是两种纠错方式, 为了减少突发的连续长串的错误bit的出现, RS编码后,送给卷积编码的数据的顺序是不同的: [[文件:ADSL-inter-lacer.jpg ]] ADSL瞄准的是最后一公里, 这里是情况最复杂的, 通讯环境各不相同, 并不能保证每个线路都能达到高速度传输. 因而,在ADSL连接建立之初有一个training-up的过程, 通过DSP分析测试信号, 找出各个信道的可用程度,在不同的信道, 通过分配给信道每个symbol传输的bit数量,调整信道的传输速度. 这一过程不仅在初始阶段, 在运行阶段也是通过监控信道的噪音状况,动态调整, 这个叫bit swap. bit swap是根据信噪比,通过把一些信道的传输的bit交换到另一个信道来维持传输速度,同时优化整体通讯质量. bit swap不会降低整体的传输速度. 但是bit swap改变了能量在通道内的分布,维持最佳能量分配(最低必要能量),能在噪音14Db变化范围内保持通讯速度. 如果超出这个范围, 则需要重新初始化. [[文件:ADSL-DMT-adaption.jpg]] 这种频率划分,和调制方式, 称做DMT(discrete multitone modulation).
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