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=trunk= trunk 连路上经也经历了不同的几个传输技术/传输介质, 最早就是四线音频传输, 到1920s的FDM调制, 后来的L-carrier. 1960s数字化T-Carrier(欧州是E-carrier)开始应用, T-Carrier的介质逐步从四线发展为同轴电缆(T4,T5). L-carrier是早期的FDM技术,在城市之间使用较多, T-carrier是数字化的信号, 开始阶段多用于连接CO. ==早期FDM== [https://en.wikipedia.org/wiki/12-channel_carrier_system 12 Channel carrier System] 20世纪 20s, FDM用于电话传输。 ==L-carrier== 20世纪30s, AT&T开发了利用同轴传输,FDM技术的 L-carrier系统. 从1941到1975年, L-Carrier 从L1发展到L5E. 1980s以后长途L-carrier才逐渐被光纤替代. * 同轴传输 * FDM 多路访问 * 调制: SSB [https://en.wikipedia.org/wiki/Carrier_system Carrier system] [https://en.wikipedia.org/wiki/L-carrier L-carrier] [https://www.jaredsec.com/lcarrier/ L-carrier Heirachy] ==T-carrier== 1962年AT&T部署第一套T-carrier系统(Telecom-Carrier), 最初多用于CO之间连接, 长距离上依然是FDM的L-carrier主导. 后来推出的高速的T-carrier标准T4,T5采用了同轴介质, 目的是将长途线路的L-carrier替换为T-carrier. 不过,只有少部分线路进行了替换(AT&T), 后来就被光纤一统天下. 数字化的一个很大的推动力是盗用长途电话, 因为简单的拨号控制很容易被破解, 这样电信肯定是要想办法的. 数字化的信令最初靠强制使用音频数据的第8bit传递控制信号(参考T1 Frame), 叫做robbed-bit signaling. *[https://en.wikipedia.org/wiki/T-carrier T-carrier ] ===T1=== T1功能是将PCM编码的DS0数字信号复用到同一线路(最初是两对双绞线,一个方向用一对). T1是第一层的复用, T-carrier基本的使用方式是,在CO(central Office), 语音信号通过PCM数字化后, TDM复用后形成DS1数据流. [[文件:PCM-T1-multiplex.jpg ]] 分时复用信号传输,需要两边时钟是同步的. T1并没有单独传输clock信号, 而是采用了AMI(或类似的B8ZS)编码, 从AMI脉冲来同步本地的DPLL(数字锁相环). AMI(Alternate Mark Inversion,这里的mark指的是1) 编码把1交替编码为 + - 电压, 因此解决又很多个连续1的信号引起的DPLL同步问题(PLL需要足够的跳变来维持同步). 但是并没有解决连续的0的问题. [[文件:AMI-encoding.jpg ]] *[https://en.wikipedia.org/wiki/High-bit-rate_digital_subscriber_line HDSL] *[https://en.wikipedia.org/wiki/Bipolar_encoding AMI] *[https://en.wikipedia.org/wiki/Digital_Signal_1 DS1] *[http://www.dcbnet.com/notes/9611t1.html All You Wanted to Know About T1 But Were Afraid to Ask] 连续0的问题, T1规定最多连续出现15个0, 这个要求称为1s density requirement. 最初T1只传输音频, 对音频来说,基本确定不会连续出现这么多的0. 并且最早的T1把每一个DS0的第8bit用作信令.(对音频来讲损失一个bit没有什么大不了的). 这样T1的每个DS0通道只能承载56kbps. 随着数据通讯的出现, 这个矛盾就较为突出了,为了解决这个问题, 引入了B8ZS 编码(bipolar 8-zero substitution), 如果AMI编码中传输了8个连续的0, 就传送两个极性一样的1(bipoloar violation,BV),正常是不容许出现极性一样的连续的1的, 通过把0替换为BV 这种方式避免出现长串0. 这种编码对数据通讯极为友好, 能实现64kbps的传输速度. * Audio ADC: PCM * Multiplex: TDM * 早期4线双工 (T4,T5改为RF同轴) * Line Code: AMI/B8ZS (suitable for clock sync) * PDH 数字复用体系: 不含有全局同步的时钟系统 === Old T1 Frame === 比较老版本的T1 Frame把每个Frame里的每个DS0的第8bit都占用了(D1 type channel). 当时的信令也就传递电话把手开关的状态(hook,off hook)之类, 比较浪费. [[文件:Old T1 Frame stucture.jpg|800px]] === T1 Frame === 后续的T1 Frame 就规定每6个frame才占用第8bit作为信令. [[文件:T1 Frame Bit Robbing Signal.jpg|800px]] === Super Frame === Frame bit的目的是做帧同步,即, 区分帧从哪里开始,否则拆分出来(De-multiplex)的DS0信号必然是混乱的. 最早的T1是让Frame bit (193bit)交替为 0,1 (D1 type channel bank), 原理是长时间检测的话, 自然数据不具有这个模式. 不过很快发现, 1000hz的测试音( 1000hz test tone)正好符合这个规律, 有可能让frame锁定在错误位置. 解决办法是把测试音频率提高的1004Hz. 虽然D2就定义了super Frame, 但是现在说的super Frame就是指D4的定义, 12个连续的Frame组成一个Super Frame, 这12个frame的 帧比特 固定为100011011100,这个值是从偶数帧bit的模式"001110"和奇数帧bit的"101010"合并而来. 这样frame被错误的确定的几率就非常小了, 不过 reframe的时间就稍微长了点. 在后来, 定义了Extened Super Frame, 用24个连续frame. F bit中的6个用作帧同步, 6个用作CRC, 剩下的用作Facility Data Link (FDL) bits(链路数据). === T1 Vs ISDN === ISDN 的目标非常明确, 在trunk连路上, 利用先有的T1线路, 重新定义新的信道分配方式,采用单独信道作为信令通道, 即ISDN PRI的23B+D (T1). 至于T1的其他方面,几乎就是重用,这样最经济. T1的line code, 一般采用B8ZS. 因为取消了将信令放入帧的传递方式, 数据通路可以传输64kbps的数据, 拨号速度也更快了(原来的信令,CAS, 在语音数据中传输, 每6个Frame才能完成一次信令数据传递, 响应受限制). === Reference === *[https://pdfs.semanticscholar.org/87b8/20aa3257b8411859c6af09c0df57fb02a4ba.pdf A review of PDH/SDH] *[https://en.wikipedia.org/wiki/Time-division_multiplexing TDM] *[https://en.wikipedia.org/wiki/Plesiochronous_digital_hierarchy PDH] *[https://www.juniper.net/documentation/en_US/junos/topics/concept/interface-security-t1-and-e1-understanding.html T1/E1 interface ] *[https://www.cse.wustl.edu/~jain/cis777-97/ftp/g_3tel.pdf Fundamentals of Telecommunications] ==Fiber Optic== [https://en.wikipedia.org/wiki/Fiber-optic_communication Fiber Optic Communication] ===SONET=== ===PON=== ===NG-PON2=== ==数字体系== ===PDH=== [https://en.wikipedia.org/wiki/Plesiochronous_digital_hierarchy PDH] [https://en.wikipedia.org/wiki/Plesiochronous_system Plesiochronous System] ===SDH===
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