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== 构图 Notes == 1. 确定主体是否具有吸引人的能力 2. 一旦最富有趣味性的景物元素(主体)被确定,那就要考虑在构图中如何安排他们,构图必须尽可能简化以'''使观者能够第一眼就把目光指向作者想要他们看得或者是想要他们体验的食物'''。 3. 构图的简化并不是指尽可能包含尽量少的景物元素,而是指尽可能减少'''分散注意力的食物'''。例如:一副画面可能包含这样一个被摄主体,其背景是一片几百棵树的林子,只要树木的形态是统一的,便不会分散对主体的注意力,构图中的元素必须'''相互衬托加强'''(+1),或者最起码'''不能相互干扰'''(0),一定不能相互'''分散注意力'''(-1) 4. 确定构图 OK 不 OK,就看有没有表达出作者的意图,并导致了情感的反响。更高的,那种情感是否是作者的意图 原则:'''拒绝类同,创造差异''' 原理:对比、节奏、优势、平衡、统一,是用来把视觉要素集合成和谐整体的方法,本义是使用视觉要素的一些方法,目的是吸引注意力并抓住注意力,使得作者对现实的见解和看法作为一种思想向观众表达清楚 构思:即作者为明确而动人地表达自己的思想、情感、情绪而适当安排各种视觉要素的过程 '''常用技巧: * 取画面黄金分割点为视觉焦点(兴趣点) * 明暗对比,吸引视觉焦点(兴趣点) * 颜色对比,吸引视觉焦点(兴趣点) * 细节描绘,吸引视觉焦点(兴趣点)。人对细节的兴趣,也是人性。哥特式建筑(古人以之形容一切野蛮、陈旧、丑恶的东西。历史上以此字加诸中世纪建筑实有未当)同时以整体的庞大与细节的繁复震动人心。目的显然是要造成一种异乎寻常的刺激,令人惊奇赞叹,目眩神迷。。。 * 其他视觉要素还有:形状、线条、质感、立体感。。。 * 引导视觉兴趣点移动 <br>
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